Clair-obscur est une association de loi 1901 créée le 08/03/2024 située à 31400 Toulouse. Elle est immatriculée sous le numéro W313038925.
Elle a pour objet : créer, conceptualiser, produire, distribuer des contenus vidéo-ludiques ; concevoir, développer des jeux-vidéo pour sensibiliser tous publics à la culture vidéo-ludique, littéraire, artistique et à la diversité et l'inclusion ; accompagner la création et le développement de projets de jeu-vidéo, d'écriture, de lecture, d'art, de presse, de technologies et d'innovation ; former, sensibiliser et faire connaître à tous publics la création de contenus dans le monde de l'informatique, de l'art, de la culture, du jeu-vidéo, de l'écriture, de la presse, de l'édition, de la littérature ; former, sensibiliser et faire connaître à tous publics aux métiers du jeu-vidéo, de l'informatique, de l'édition, de la presse, de la littérature, de l'enseignement et de l'art ; faciliter l'accessibilité de l'information, produire du contenu informatif en matière d'éducation et de culture, de diversité et d'inclusion ; encourager la lecture et l'écriture littéraire, philosophique, narrative, d'histoires et de témoignages de parcours de vie ; encourager la réécriture littéraire, philosophique, narrative, d'histoires et de témoignages de parcours de vie ; adapter des oeuvres littéraires, philosophiques ou tous autres supports écrits en jeux-vidéo, en musique, en animation, ou autres supports ludiques, numériques ou pédagogiques ; produire des contenus ludiques, pédagogiques, gamifiés, accessibles à tous publics ; créer des expériences de jeu pédagogiques et ludiques ; valoriser et promouvoir la culture, la littérature et la philosophie, le jeu-vidéo ou tous autres productions culturelles et créatives ; valoriser des témoignages de personnes autour des thématiques de diversité, d'inclusion, d'histoire, de faits de société, d'insertion professionnelle, d'éducation, de culture et d'art ; créer et organiser des événements de médiations culturelles, des webinaires et des conférences, des ateliers de formation, d'écriture, de lecture, des ateliers d'intelligence collective ; créer une communauté autour de la culture, du jeu-vidéo, des arts et de la culture ; favoriser une structure de réseautage ; structurer un environnement technique et développer des outils technologiques et innovants ; accompagner et former aux outils technologiques et innovants ; sensibiliser, communiquer autour des métiers et formations, accompagner à l'insertion professionnelle dans les domaines de la culture, de la technologie, du jeu-vidéo, de l'audio-visuel, de l'animation, de l'édition, de l'écriture, de l'éducation et de l'enseignement, de la littérature et de la philosophie
Les informations sont alimentées par les déclarations de création, modification ou dissolution des associations auprès du greffe compétent.
En cas d'erreur constatée sur la fiche de votre association, toute rectification doit être adressée directement au greffe des associations territorialement compétent, lieu d’implantation du siège social (préfecture, sous-préfecture ou direction départementale de la cohésion sociale).
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